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第35章 浪费了成本,但也节约了成本

        

自己成本控制欠佳,让游戏的开发预算几乎翻倍,对乔怡来说还是挺伤的。


        

项目负责人,是该对老板负责的。


        

韩棋对乔怡说道:“不好意思,我自己开发游戏的经验还是有些不足的。”


        

“成本控制出了点问题。”


        

“我原本的方案是,1000万-1200万的开发成本,结果实际下来都快2000万了。”


        

“这是,我的责任。”


        

“在制作的过程中,其实我可以省下这些超支金额的。”


        

“这样吧,超过1200万的部分,从我的分成里对半扣。”


        

“算超支了800万,到时候游戏上市销售了,你给我扣掉400万吧。”


        

韩棋主动的提出,在销售额中少分一些钱。


        

虽然暂时韩棋钱不多,但随着第二部游戏的完成,韩棋也不在乎这几百万了。


        

从古董平台的《暴力摩托》上,都挣到了上千万的钱。


        

等《帝国时代》游戏上市之后,挣个几千万甚至上亿都不过分吧?


        

如果能挣到那么多的钱,此时少分几百万,也不会产生什么影响。


        

韩棋很厚道的,打算给为自己的工作失误买单。


        

结果乔怡却很大方的表示:“没事,2000万的开发成本,本来也在我的接受范围之内。”


        

“你在工作中展现出的价值,也远远不止几百万的报酬。”


        

乔怡表情毫不在意的说道:“而且,韩先生在如此短的时间里,做了一款貌似很不错的游戏。”


        

“光是节约的时间,就很值得了。”


        

“时间成本也是成本嘛!”


        

韩棋被乔怡不在乎的表情逗乐了,索性也点了点头:“有一说一,确实。”


        

“时间成本也是成本,我很认同这一点。”


        

一般来说,即使是有着成熟团队、充足资金的公司或者工作室,一年下来也就最多出两款游戏。


        

一款标准的流水线游戏,从立项到上市,起码也得几个月。


        

如果是那些非年货、非流水线的游戏。


        

一款游戏做几年,都不足为奇。


        

而韩棋开发这款《帝国时代——前哨之战》,前后只花了十几天。


        

后续的上市铺货工作,如果顺利的话也就是十几天的事。


        

也就是说,《帝国时代——前哨之战》的完整开发上市周期,完全能控制在一个月之内。


        

从时间成本的角度,韩棋可是真的为老板节约了许多时间。


        

多花了一些钱,但节约了海量的时间。


        

这样一算的话,韩棋感觉自己的工作,完成的还算可以。


        

并没有浪费老板的成本。


        

更重要的是,翼星公司内部上上下下,对韩棋做出的这款《帝国时代——前哨之战》,评价都非常的高。


        

在宣布游戏完工之后的内部试玩会上,乔怡带着十分满足的笑容,说道:“多亏了大家的通力合作,也多亏了我们的游戏设计幽灵——韩先生。”


        

“《帝国时代——前哨之战》,又快又好的完工了。”


        

“我虽然不算是游戏达人,但我也能看出这款游戏的精妙绝伦。”


        

“我父亲生前一直想要做出一款中世纪题材为主的,战争策略游戏。”


        

“在翼星公司没落的后期,正是这个执念,让我父亲坚持着运行公司。”


        

“现在,感谢韩设计师!”


        

“我可以宣布我完成了父亲的遗愿,我作为一名女儿,对得起父亲。”


        

“作为翼星游戏公司的负责人,也对得起我们翼星的名号。”


        

“无论游戏上市之后,销量究竟如何,但能做出这样一款出彩的游戏,我们已经完成任务了。”


        

乔怡说罢,端着一杯红酒走到韩棋的身边,举起韩棋的手臂,端起酒杯:“让我们为了《帝国时代——前哨之战》,干杯!”


        

“干杯!”


        

“为了韩棋先生对游戏开发的贡献,干杯!”


        

“干杯!”


        

韩棋也带着友善的笑容,响应着众人对自己的欢呼。


        

牟途走过来,对韩棋说到:“韩哥,没想到我们真的做到了。”


        

“我们如此之快的就完成了游戏,还是一款如此之棒的游戏!”


        

“真期待《帝国时代》上市之后,市场的反映啊。”


        

“我有一种预感,我们的《帝国时代》,会成为金手平台的一个奇迹。”


        

韩棋乐道:“哪儿有这么夸张,金手平台现在市场份额都下降了。”


        

“不过对于市场反映,我也是持乐观态度的。”


        

另外的几个员工,也都是靠过来,向韩棋表示了他们对韩棋超人般的开发速度的钦佩。


        

也表示了在试玩之后,对游戏蕴含丰富内容的高度好评。


        

那位在一开始对韩棋的狂妄,有些不满意的更年期女士,此时也是心服口服的对韩棋说道:“我一度认为您有些狂妄。”


        

“设计师幽灵,不过是做了一款PZ平台的小游戏,就对我们这些正规公司的老员工指手画脚。”


        

“但现在,特别是亲自体验了《帝国时代——前哨之战》的丰富内容之后。”


        

“我只能向您表示感谢。”


        

“能参与这样一款杰出游戏的研发。”


        

“是我职业生涯的光荣。”


        

“现在就希望游戏上市之后,能叫好又叫座,这样我接下来50年的工作生涯,也更容易找到一份好的工作。”


        

牟途高兴的多喝了几杯之后,又好奇的凑到韩棋身边,问道:“韩哥,以你的实力,给我们小小的翼星打工都是屈才了。”


        

“你完全可以去北极熊,或者自立门户开发游戏,为什么还要当一名游戏开发雇佣兵啊?”


        

“虽然对我们翼星这样状况不佳的公司来说,韩哥你就是游戏开发救世主。”


        

“这一波翼星无论是中兴,还是光荣谢幕,都值了!”


        

“我也很骄傲,能在翼星开发出《帝国时代》这款游戏。”


        

“但我还是觉得,韩哥你给我们翼星当雇佣兵,太屈才了!”


        

韩棋心道:这开游戏公司也不是说开就开的,自己现在赚的钱还不够准入门槛呢!


        

不过韩棋也承认,自己其实是在筹划的。


        

“我自己的游戏工作室,这的确在计划之内。”


        

“不过,在正式的成立自己的公司之前,我还有一些计划要完成。”


        

牟途好奇的问道:“什么计划?开公司还需要什么计划吗?”



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