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第111章 水蛭

        

音乐主管鲜于驰,显得信心很足。


        

鲜于驰一边敲键盘一边说道:“老板您做的声音很完善了,其实也足够《小小噩梦》这款游戏的需求了。”


        

“游戏击打音效完全没问题!”


        

“只需要加强解析力度,重新构筑一下,以达到更好的听觉效果。”


        

“但既然让我修改,我就仔细听,发现了一些或许需要调整的地方。”


        

“目前《小小噩梦》的音乐,总感觉有那么一点时代疏离感,感觉像是上个世纪的音乐,而不太符合时下最主流的风格。”


        

“电子元素,也几乎没有。”


        

“所以我总感觉,听起来有一种时代疏离感,不是说不好,只是不符合流行趋势。”


        

韩棋露出一个赞许的表情,说道:“你说的很好,游戏的背景你也看出来了。”


        

“《小小噩梦》虽然没有明说,但很清晰的表现出了上个世纪初的时代背景。”


        

“所以我提供给你的游戏音乐内容,也具有一定的时代疏离感。”


        

韩棋知道,音乐会有疏离感很正常。


        

毕竟《小小噩梦》是地球上的游戏,然后游戏时代背景又是一百年前左右。


        

这还不产生时代疏离感,那就有鬼了。


        

“你能看出来,我很欣慰。”


        

“的确,目前《小小噩梦》的音乐,符合游戏的时代背景,但不符合我们赛博星的现代社会。”


        

“我们面对的,毕竟是现代的消费者,要音乐中加入更受玩家喜欢的现代元素,也是一个理性的选择。”


        

“这恰好是你的工作内容。”


        

“你就尽情发挥吧,鲜于驰。”


        

“你可以加入一点,目前全球最流行的电子音乐元素。”


        

“而且我认为,在游戏的后半段。”


        

“随着剧情逐渐走向黑暗,随着小六的逐渐变化。”


        

“时下流行的迷幻音乐要素,也很适合加入游戏之中,为我们的玩家增加一点不确定的迷茫感。”


        

“为了增强游戏在大众消费者面前的吸引力,我们需要做出这些改进。”


        

“当然,前提是必须要保持恐怖的氛围,而不能破坏游戏的沉浸体验感。”


        

和鲜于驰交流了一下思路,韩棋总体是非常放心的。


        

本来就有完整的游戏音乐做底稿,现在鲜于驰又基本理清了问题。


        

保持这种情况,继续做下去将不会有任何问题。


        

整个幽灵工作室内部,韩棋最关心的还是狗尾草。


        

对于狗尾草的工作内容,韩棋保持着最高级的关切。


        

因为恐怖游戏嘛!


        

视觉上的恐怖是最直观的——赛博星的大部分恐怖题材游戏,也都是血浆片。


        

鉴于全是血浆刺激,导致有点同质化也是真的。


        

但也必须承认,简单粗暴的渲染恐怖,虽然低级,但也确实有效。


        

甚至韩棋感觉,简单粗暴但有效的血浆刺激,配合赛博星科技的高画质。


        

让整个赛博星的恐怖游戏圈,都算是比较能打的了。


        

在同行们的恐怖游戏,画面上都颇有实力的情况下,《小小噩梦》的画面美术水准,自然也不可以拉跨。


        

本来狗尾草的任务就比较重,要求又相对比较高。


        

所以韩棋会额外的关心,也是自然而然的事了。


        

结果韩棋来到狗尾草这边的时候,惊喜的发现狗尾草已经发挥她高产的特征。


        

在这短短的时间之内,就已经根据韩棋提供的模板,将游戏里基础的一种怪物——水蛭给重绘了一遍。


        

韩棋提供的水蛭原画和模型,也就是地球上独立游戏的水准。


        

放在赛博星的世界里,就是接近一团马赛克的水准。


        

而狗尾草重绘的水蛭原画、设定图、三视图等等,尊享高清,纤维必显,突出重点,十分恶心。


        

把这样的水蛭原画,给转化成游戏里的模型。


        

想必就能很符合赛博星的水准。


        

并且,能让人近距离观测的时候,感到头皮发麻,不寒而栗。


        

有利于恐怖氛围的营造。


        

对于狗尾草重绘的水蛭的效果,韩棋十分满意。


        

“好评!这水蛭画的很不错,特别是细节十分到位。”


        

“许多我提供的原稿中,没有体现出来的细节,你这里都是体现出来了。”


        

“说实话,我对水蛭都不是太了解,还需要去网上寻找相关的资料。”


        

“没想到狗尾草你,对画水蛭这么有心得,我以为你们小女生都害怕这个呢,呵呵。”


        

狗尾草却说道:“水蛭我是并不害怕的,因为已经习惯了。”


        

“这还只是初稿呢,如果韩大哥你认可的话,我会在后续的完善中,追加一些变异水蛭方面的设定。”


        

一问,原来是狗尾草小时候跟着家族,在一条污水河边住了一年。


        

当时,在被污染的河边荒野,流浪者家族们搭建了一个个的帐篷和简陋木屋。


        

就有许多的变异水蛭,在帐篷里,在木屋里爬来爬去。


        

其中也不乏因为河水污染,和放射性污染导致的变异水蛭——当然,没有游戏电影里那么夸张了。


        

水蛭变异了,也依然只是水蛭罢了。


        

当年还年幼的狗尾草,一开始是十分害怕这些粘乎乎的虫子的。


        

后面也只能渐渐的变得习惯。


        

在多少个赛博星荒野月明星稀的夜晚,狗尾草是伴随着,墙上爬啊爬的水蛭入睡的。


        

也正是因为,在潮湿的污染河边住了一年多,这一特殊的童年经历。


        

让狗尾草对水蛭这种生物,有着特殊的记忆,和意想不到的熟悉。


        

都说艺术来源于生活,作为第九艺术的游戏,自然也能从生活中汲取养分。


        

狗尾草的生活经历,也转化成为了今天在水蛭原画上的功力。


        

甚至,狗尾草还可以把自己亲眼见过的变异水蛭元素,也加入到游戏里面来。


        

“原来如此。”韩棋点了点头。


        

然后,一声长叹。


        

如果是在正常的自然环境中,这些流浪者生存在野外也就算了。


        

但在赛博星已经崩坏的生态环境中,在野外生活的难度实在是太大了。


        

面对大自然的威力,人们也只能选择在超级城市中抱团生活。


        

流浪者,生存不易啊!



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